《魔兽世界》的发展史可以追溯到20世纪90年代末至21世纪初,暴雪娱乐公司开始构思并制作大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。以下是其关键的发展节点:
早期概念形成
90年代末至21世纪初,暴雪娱乐开始考虑制作自己的MMORPG。
1997年,《网络创世纪》成为MMORPG类型中最受欢迎的游戏之一,给暴雪带来了灵感。
1999年,《无尽的任务》的发行进一步推动了MMORPG游戏的发展,暴雪的工作人员对其非常着迷,称其为“EverCrack”。
开发计划公布
2003年,《魔兽争霸3:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。
公开测试与发行
2004年,《魔兽世界》在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。
2005年3月21日,魔兽世界在中国开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。
2009年6月7日,中国地区运营商变更为网易。
运营与版本更新
截至2008年底,全球魔兽世界的付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。
截至2014年1月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色达到5亿,共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》。
2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。
影响力与文化现象
《魔兽世界》不仅是一款游戏,更成为了一种流行文化现象,出现在动画电视连续剧《南方公园》和一些政治活动中。
好莱坞将其改编成电影,进一步扩大了其影响力。
《魔兽世界》效应还进入加密货币和流行病学等领域。
持续运营
截至当前时间,《魔兽世界》仍在持续运营,并不断推出新的内容和更新,吸引着全球数百万玩家。
总结:
《魔兽世界》自2004年发布以来,已经走过了近20年的发展历程,从最初的商业化运营到成为全球范围内的文化现象,这款游戏不仅改变了游戏的社交模式,更深深影响了数亿玩家的生活。