在火炬之光2中,双手工程师的加点策略可以根据不同的游戏风格和需求有所调整。以下是几种常见的加点方法和建议:
力量与生存并重
属性加点:推荐4力1耐,以增强战斗力和生存能力。力量可以提升武器伤害和技能威力,耐力则有助于提高生命值和防御力。
技能加点:
烈焰锤(1点):前期主要攻击技能,用于破盾和初期输出。
灰烬之震(1点):后期主要攻击技能,伤害较高,适合对付高级怪物。
震波(1点):前期点1点,后期技能点多时可以多加点,用于控制敌人。
风暴突击(1点):突围和保命技能,必点。
回血机器人(满点):加血、加蓝、加防,必点且尽量多点。
蜘蛛地雷(1点):后期技能点多时可以多加点,用于群体伤害和控制。
自走炮(1点):后期技能点多时可以多加点,用于远程输出和控制。
大锤机器人(满点):必点,可多加些点数,增强输出和生存能力。
力场(满点):神级保命技能,打怪必备。
举重(满点):增加攻击速度,对普通攻击有效,对技能效果不明显。
最后一击(1点):必点,但不必点太多。
其他被动技能:如巨型武器专精、超级充能、固若金汤、充能重构、命运庇护等,根据技能点数剩余情况,选择主要的防御被动加,以提高生存能力。
输出最大化
属性加点:推荐4力1耐,以增强武器伤害和生存能力。
技能加点:
烈焰锤(1点):前期主要攻击技能,用于破盾和初期输出。
灰烬之震(满点):后期主要攻击技能,伤害较高,适合对付高级怪物。
蜘蛛地雷(满点):用于群体伤害和控制。
自走炮(满点):用于远程输出和控制。
大锤机器人(满点):增强输出和生存能力。
力场(满点):神级保命技能,打怪必备。
其他被动技能:如巨型武器专精、超级充能、固若金汤、充能重构、命运庇护等,根据技能点数剩余情况,选择主要的防御被动加,以提高生存能力。
辅助与输出结合
属性加点:推荐4力1耐,以增强战斗力和生存能力。
技能加点:
烈焰锤(1点):前期主要攻击技能,用于破盾和初期输出。
灰烬之震(1点):后期主要攻击技能,伤害较高,适合对付高级怪物。
震波(1点):前期点1点,后期技能点多时可以多加点,用于控制敌人。
风暴突击(1点):突围和保命技能,必点。
回血机器人(满点):加血、加蓝、加防,必点且尽量多点。
蜘蛛地雷(1点):后期技能点多时可以多加点,用于群体伤害和控制。
自走炮(1点):后期技能点多时可以多加点,用于远程输出和控制。
大锤机器人(满点):必点,可多加些点数,增强输出和生存能力。
力场(满点):神级保命技能,打怪必备。
其他被动技能:如巨型武器专精、超级充能、固若金汤、充能重构、命运庇护等,根据技能点数剩余情况,选择主要的防御被动加,以提高生存能力。
建议
多做一些生产任务:获取大量经验,提升技能等级。
根据副本需求调整:在槌炼术和机关术中花费技能点,等到高级技能时再去加强制造术。
选择合适的武器:巨锤等高伤害武器可以提升输出能力。
合理分配技能点:前期注重攻击和控制,后期注重输出和生存。
希望这些建议能帮助你更好地玩好火炬