1、万叶e飞起来后的人物方向会根据按键朝向改变(转视角也可以同样效果)依靠此可以越过屋顶等头顶的障碍物。
2、元素触发顺序为火水冰雷
3、原神万叶一次能加一种元素伤害
4、原神是一个广为流行比较受欢迎的电脑游戏,万叶是它的整体流性过程当中的一个重要环节,之后就是盛世在前的情景安排了。
5、枫原万叶的固有天赋“风物之诗咏”的增伤,要在万叶触发【扩散反应】后,才会增加全队的元素伤害。
6、·得益于元素精通改版的红利,高精通万叶造成的扩散反应伤害还是比较可观的,能够一定程度上弥补自身的伤害。
7、夜深风竹敲秋韵,万叶千声皆是恨。
8、史君五马走青原,神龙腾骧离洞府。
9、需要注意的是,每次扩散只有一种元素增伤,即:什么元素被风扩散,就触发增伤效果持续八秒,后台可独立触发。
10、原神万叶要元素精通头。
11、·万叶的固有天赋·风物之诗咏提供的增伤效果取决于他的精通高低,低精通下这个天赋的效果很一般。·
12、万叶长e的范围很大,蒙德门口的蒲公英站在中间可以一次性吹3个。
13、出自宋代欧阳修的《玉楼春·别后不知君远近》
14、原神万叶需要堆暴击率和爆伤,因为万叶的元素爆发是可以增加元素精通的,所以不用堆元素精通,堆暴击爆伤增加伤害即可。
15、原神游戏里面的万叶肯定是需要一点暴击跟爆伤的,但是优先加精通属性
16、万叶染色只能有一次,即是同时只能有一种元素加伤。
17、万叶e分长短,所以在地面会有长短e的判定。在地面短e会有明显的停顿感,可先跳后e消除停顿感,空中万叶只能短e。
18、风物之诗咏的增伤,要在万叶触发【扩散反应】后,才会增加全队的元素伤害。需要注意的是,每次扩散只有一种元素增伤,即:哪个元素被风扩散,就触发增伤效果持续八秒,后台可独立触发。
19、个人认为万叶应该作为增伤辅助使用,全力追逐元素精通,理由如下:
20、出自宋代诗人张抡的《踏莎行·秋入云山》
21、出自明代陈谟《史君雨为徐知府作》
22、原神游戏里面的万叶选择暴击头就可以了,其他都堆精通就行了,精通为主
23、丹枫万叶碧云边,黄花千点幽岩下。
24、万叶后面就是UP神里绫华,第一个UP霄宫的概率很低,在神里卡池上线的时候必然会出对应的专武太刀卡池,各位想抽的话最好多攒一些原石,枫原万叶可以考虑不抽。
25、关于原神万叶字的诗句有:
26、原神万叶是新五星风属单手剑角色,主要定位是增伤聚怪辅助,算是继温迪和砂糖后的又一风系最强辅助。