1、王家神殿*1
2、【大逆转】的关键战术:
3、全盛时投入最大量的《第六感》,有着恐怖的FTK几率。2002年3月21日至5月1日达到顶峰,先攻FTK率突破90%,后攻能被抵抗的可能性亦极小,成为游戏王历史上最强的卡组。
4、恶魔铁栏*1
5、《OVERLAP》是一首由IKUO谱曲,Kimeru填词,Kimeru演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《游戯王デュエルモンスターズデュエルヴ》中,发行于2005-03-25。
6、逃避现实的投机分子---卡里姆
7、八汰鸟之骸*3
8、圣光护封剑*1
9、哥布林的经营手腕*3
10、处刑人-魔修罗*2
11、神之宣告:支付一半LP,魔法陷阱的发动,怪兽的召唤反转召唤特殊召唤其中一种无效并破坏。这张卡现在是限制卡,非常实用。
12、重新抽卡*2
13、强欲之壶*1
14、当年的最强卡组卡表:
15、现冥逆转*1
16、如果是现在的环境的话,个人建议大逆转谜题,使用【最终之背水阵】等自虐卡将自身LP降到只有100左右,然后使用【魔导书整理】来确认自己卡主顶部的卡,然后发动【大逆转谜题】(效果:将自己手牌和场上的卡全部送去墓地。猜自己卡组最上面1张卡的种类(魔法/陷阱/怪兽),若猜对,则将自己与对方的基本分值互换。)之后来张小火球或者火粉什么的直接KO。
17、猜自己卡组最上面1张卡的种类的方法:全魔法卡组。「魔导书整理」。战士组卡组「战士拉兹」
18、游戏王史上最强卡组为现世与冥界的逆转,简称现冥大逆转。
19、手牌抹杀*1
20、如果是和朋友玩的话,可以商量一下,让你使用旧效果。在旧版游戏王的电子游戏里使用的话,完全可以各种虐杀电脑
21、明明有着很强大魔力的玛哈特却没在貘良实力最弱的时候抓住机会,等想到要全力以赴的时候貘良的实力却已暴增了N倍.早在貘良冲王宫的时候玛哈特就该释放全部魔力,可他却以会危及他人为由在那边死撑(其实后来他释放的魔力也没什么毁天灭地的震撼力,能伤到谁啊~).单挑貘良时,玛哈特的最大失误就是用来掩护幻想魔术师的无影鬼掉了,从而使得迪尔邦多学会了穿墙.玛哈特当时的顾虑是自己魔力不够用,所以企采用多对一的战术.既然如此,在王宫为什么不以其他神官的精灵为掩护全力战斗呢.事实证明,他就是一个悲剧式的人物,他死得很悲壮,他当时心里的潜台词大概是:太爽了~
22、《あの日の午後》是一首由矢吹俊郎谱曲,奥井雅美填词,奥井雅美(おくいまさみ)演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《游戯王デュエルモンスターズデュエルヴ》中,发行于2005-03-25。
23、王家魔法书馆*3
24、首主题曲
25、到了艾西斯这里,六神官基本死得差不多了.过于血腥和惨烈的战争容易使人精神崩溃,更何况她还是个女生,为难她了.所以在目睹了同伴们一个个死去后,绝望的艾西斯最终选择了终结自己的生命,坐着守城翼龙冲向大邪神(也不坐条帅点的龙~).看她主动提出去寻找千年神器时好象面无表情,其实她的脸上满是看透生死之人的决绝啊~
26、第一部全部主题曲片尾曲:游戏王DMOP1Voice游戏王DMOP2Shuffle游戏王DMOP3WILDDRIVE游戏王DMOP4WARRIORS游戏王DMOP5OVERLAP游戏王DMED1元気のシャワー游戏王DMED2あの日の午后游戏王DMED3楽园游戏王DMED4あふれる感情がとまらない游戏王DMED5EYE’S另外,经典插曲有:召唤神的时候的音乐叫:神の怒多玛的音乐叫:神の战第一部超燃游戏反击音乐叫:热烈的决斗者我收集了游戏王三部曲的全部原装大碟,如果需要我可以传给你想要的曲子,只要留邮箱!
27、检索「黑项链」或「风魔手里剑」的方法:「武器洞」
28、利用大量的手札交换卡和《苦涩的选择》级别的恐怖墓地堆积卡将自己的墓地堆积到15枚以上,用《王家的神殿》《处刑人魔修罗》等使《现世与冥界的逆转》在第一回合就将对手的整个卡组送去墓地,然后用《手札抹杀》之类让对手立即败北。最强的卡组破坏。
29、苦涩的选择*1
30、可惜的是,现在的现冥已经被削弱了效果,变成了限制卡。
31、《shuffle》是一首由矢吹俊郎谱曲,奥井雅美填词,奥井雅美(おくいまさみ)演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《游戯王デュエルモンスターズデュエルヴ》中,发行于2005-03-25。
32、后来核心卡全部遭到禁止,《现世与冥界的逆转》成为卡组破坏系引以为豪的传说。
33、闪电龙*3
34、自己LP500以下时,「大逆转谜题」发动前,先把「黑项链」或「风魔手里剑」盖在场上。当「大逆转谜题」的效果处理完,再处理送墓地的「黑项链」或「风魔手里剑」的削LP效果,此时对方因「大逆转谜题」的效果LP变成500以下,故因「黑项链」效果而变成0。
35、他的搭档自然木鳞龙可以除外墓地的两张卡来无效陷阱的发动并破坏。
36、万宝槌*3
37、对于这个老头子还有什么可说的呢~父亲希望儿子有前途是无可厚非的,也正是对儿子殷切的希望最后使得他一把年纪了还不能安享晚年,坠入魔道.不过从某种意义上说他也是个值得人们思考的人物,父爱是伟大的,可是要注意方法呐.
38、临阵倒戈的叛徒型---阿克那丁
39、(现在的效果:「现世と冥界の逆転」在决斗中只能发动1张。①:双方墓地的卡各自是15张以上的场合支付1000基本分才能发动。双方玩家各自把自己的卡组和墓地的卡全部交换,那之后卡组洗切。)
40、《Warriors》是一首由山下雄大谱曲,生沢佑一/IPPEI填词,生沢佑一(いくざわゆういち)演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《游戯王デュエルモンスターズデュエルヴ》中,发行于2005-03-25。
41、然后他俩可以融合,变成自然木龙兽,可以把墓地一张卡除外再把卡组最上方一张卡送墓地无效魔法陷阱的发动并破坏。常用的就是上面的这些了,其他还有很多很多。现在一般都是用旋风等卡直接破坏盖放的魔法陷阱卡。楼主还有什么问题可以追问。
42、卡通目录*3
43、夏达,死得更悲壮的人.经历了一场场恶战之后,自身实力不算太强却仍然撑到了正面对抗大邪神的最后战役.而且中途还接受了卡里姆的魂,本以为他会有什么惊人之举,谁知道居然和大邪神过了没几招就因为保护法老王被雷劈死了.完全可以用自己的精灵去挡下雷击,减少点魂还不至于会挂掉,偏偏要自己冲上去,一个大好青年就这么没了,可惜可惜~~
44、灵魂解放*1
45、无谋的贪欲*1
46、天使的施舍*1
47、精神统一*3
48、瑟特本身拥有着很强大的力量,但由于他特殊的身世令他成为了正邪双方争取的对象.所以瑟特在战斗中屡屡出现思维混乱,立场不坚定等情况,严重影响了法老王及神官团.后来又不幸被其父控制了精神与法老王对决(其实这是对手故意消耗法老王的魂的阴险伎俩).不过,我们很高兴地看到瑟特最终选择了法老王,选择了正义,或者说选择了琪莎拉……
49、让自己LP500以下的方法:「究极·背水之阵」「sno.39希望皇霍普one」
50、强欲之瓶*3
51、魔宫的贿赂:对方发动的魔法陷阱无效并破坏,之后对方抽1张卡,由于要给对方抽一张卡,所以这张卡基本没人会放。
52、第六感*3
53、英勇捐躯的悲剧英雄型---玛哈特,夏达,艾西斯
54、自然兽:怪兽卡,只要它在场上存在,就可以通过把卡组上方两张卡送入墓地让魔法的发动无效并破坏。
55、摇摆不定的墙头草型---瑟特
56、《元気のシャワー》是一首由植野庆子谱曲,松本隆填词,前田亜季(まえだあき)演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《游戯王デュエルモンスターズデュエルヴ》中,发行于2005-03-25。
57、一直有个疑问,卡里姆这家伙不是把魂都给夏达了,他怎么能撑到法老王出现还烦了这么多句话才断气?既然他生命力如此顽强干嘛要把魂给夏达,那个时候,夏达还有一半的魂,对付貘良的怪兽即使不能马上打赢也不至于会输.多撑一下法老王不就来了么?所以卡里姆这么急于求死的原因只能是一个:反正等到大邪神出来了大家都是没命,早死晚死都是死,大邪神来了搞不好死得更惨,还不如现在自己挂了死得光彩点.再加上人家艾西斯MM一直守在旁边,还能装个酷,何乐而不为?