在赛尔号中,毒特性是一种能够给玩家带来战斗优势的特性,它允许精灵在受到攻击后有一定几率触发控场效果。以下是毒特性的一些具体信息:
触发条件 :毒特性主要在精灵受到物理攻击时触发。控场效果
阴森:
受到攻击后,有概率使对手害怕1-2回合。
带电:受到攻击后,有概率使对手麻痹1-2回合。
特性升级 :随着精灵等级的提升,毒特性触发的概率也会增加,初始为4%,每升一级增加1%,最高可达到8%。适用场景
PVP:
即使对手有免控技能,毒特性也有可能触发,从而控制对手。
PVE:在对抗一些难以直接击败的BOSS时,毒特性可以用来控制BOSS,为输出创造机会。
注意事项
在PVE对战中,一些带有必先标志的BOSS可能会免疫瞬杀和毒特性。
毒特性融合是提升毒特性战斗力的有效手段,玩家可以通过掌握融合规则来提升战斗力。