关于《秦殇》和《秦殇前传:复活》哪个更好玩,玩家意见似乎有所分歧。以下是一些玩家观点和游戏特点的对比:
秦殇
ARPG模式:提供了较高的互动性,允许玩家即时暂停游戏来分配技能,操作队员等。
五行系统:金木土水火相克相生关系影响战斗,增加了战斗策略性。
职业分工:角色职业明确,如T(坦克)、DPS(伤害输出)、刺客、治疗和召唤等,职业搭配自由灵活。
丰富的支线任务:剧情丰富,中前期不需要大量杀怪,可以更好地体验剧情。
行动自由度高:玩家可以自由选择前往的地点,有更高的探索自由度。
材料获取:地图上的材料点可以反复挖掘,可以做很多装备。
经济系统:游戏内货币充足,便于玩家购买装备和物品。
秦殇前传:复活
画面:一些玩家认为画面比秦殇更好看。
固定职业:角色职业固定,与秦殇的自由选择相比,可能限制了玩家的自定义。
升级方式:技能升级需要寻找卷轴,如果错过可能无法升级,与秦殇的加点升级方式不同。
任务系统:支线任务较少,游戏初期就需要大量杀怪,可能让一些玩家感到不耐烦。
经济系统:游戏内货币相对紧张,可能影响玩家的游戏体验。
总结
从上述信息来看,多数玩家认为《秦殇》在互动性、战斗策略、职业自由度、剧情丰富度、材料获取以及经济系统方面优于《秦殇前传:复活》。然而,画面和某些特定游戏机制(如固定职业和升级方式)可能是《秦殇前传:复活》的吸引点。
最终哪个游戏更好玩,还是取决于个人的游戏偏好。如果你倾向于高自由度、策略性和丰富的剧情体验,可能会更喜欢《秦殇》。如果你更看重画面和某些游戏机制,可能会倾向于选择《秦殇前传:复活》