DirectX 11(DX11)和DirectX 12(DX12)都是微软推出的图形API,用于在计算机上渲染3D图形和视频。两者在性能上的表现 取决于具体的游戏和硬件配置。以下是一些关于DX11和DX12性能比较的要点:
硬件配置和驱动程序
如果您的电脑硬件配置较低,或者您正在运行旧版本的驱动程序,那么DX11可能会比DX12更流畅。
反之,如果您的电脑硬件配置较高,并且您正在运行最新版本的驱动程序,那么DX12可能会比DX11更流畅。
API层次结构
DirectX 11是高层应用程序接口,而DirectX 12是低层应用程序接口。这意味着DX12更接近硬件,允许更大程度的优化,减少了API和图形驱动程序的开销。
性能表现
在画质和流畅度方面,DX12都有其优势。DX12支持更多新的显卡渲染特性,尤其对于2015年后的3A大作而言,这一优势更为显著。
在流畅度方面,由于DX12引入了并行处理和更适应多核CPU的异步运算架构,其优势更为突出。微软声称,DX12能够节约高达50%的系统资源,提高游戏流畅度。
具体游戏表现
在某些特定的游戏和应用程序中,DX12可能会比DX11更快,因为它可以利用新的硬件特性,例如多线程处理和GPU加速。
例如,在玩《幽灵行者》时,DX12相比DX11在帧数方面有10%到20%的性能提升,并且功耗更低。
系统兼容性
如果您的电脑使用Windows 7系统或较老的硬件,大多数游戏可能仍然主要支持DX11,这时选择DX11可能更为合适。
建议
更新硬件和驱动程序:确保您的电脑硬件配置较新,并且驱动程序也是最新的,这样可以充分发挥DX12的性能优势。
选择游戏:对于2015年后开发的游戏,特别是那些支持DX12特性的游戏,选择DX12会有更好的性能表现。
测试和体验:在购买或更新显卡驱动程序后,可以测试不同游戏中DX11和DX12的性能表现,选择最适合自己的版本。
综上所述,DX12在性能上通常优于DX11,尤其是在新硬件和最新驱动程序的支持下。然而,对于较旧的硬件和系统,DX11可能仍然是更稳定和流畅的选择。