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10.0盗贼天赋推荐?

在魔兽世界10.0中,盗贼的天赋推荐如下:

通用天赋

毒刃:

20能量,近战范围,瞬发,25秒冷却时间。使用淬毒利刃进行攻击,造成物理伤害,驱散所有激怒效果,并对目标施放浓缩形态的激活的非致命药膏。奇袭专精下,对目标造成的自然伤害提高20%,持续8秒。奖励1点连击点数。

致盲:

瞬发,15码射程,2分钟冷却时间。使目标暂时失明并迷惑地乱转,持续1分钟。任何伤害都会打断此效果。只能对一个目标使用。狂徒专精下默认获得。

闷棍:

35能量,10码射程,瞬发,需要潜行。使一个非作战状态下的目标瘫痪1分钟,只能作用于人型生物、野兽、恶魔和龙类。任何伤害都会使其苏醒。同一时间内只能对一个目标使用。敏锐专精下默认获得。

闪避:

瞬发,2分钟冷却时间。躲闪几率提高100%,持续10秒。

佯攻:

35能量,瞬发,15秒冷却时间。做出闪避动作,使你在6秒内因范围攻击而受到的伤害降低40%。

暗影斗篷:

瞬发,2分钟冷却时间。提供短暂的魔法免疫,并立即移除所有的有害法术效果。斗篷激活期间,抵抗所有有害法术效果,持续5秒。

毒物大师:

被动。武器药膏的非伤害性作用效果提高20%。

迟钝药膏:

1.5秒施法时间。使用非致命药膏给一件武器浸毒,效果持续1小时。每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其变得反应迟钝,攻击和施法速度降低15%,持续10秒。

萎缩药膏:

1.5秒施法时间。使用非致命药膏给你的武器浸毒,效果持续1小时。

狂徒天赋

致命精准:

可产生连击点数的攻击的爆击几率提高5/10%。

强化伏击:

伏击有50/100%的几率额外生成1个连击点数。点出2层天赋后,伏击必定3星。

精打细算:

终结技的能量消耗降低8/15%。

冷血:

你的下一个伤害性技能的爆击几率提高100%。

重击者:

伏击会使1个连击点超载,持续45秒。影响技能:冲动、正中眉心、剑刃乱舞、抓钩、时运继延、命运骨骰、败血刃伤、暗影之舞、疾跑和消失。

武勇不谋:

消耗减半的手枪射击有35%的几率使你的下一个伏击无需潜行便可使用。

钢铁之舞:

剑刃乱舞可以额外击中3名敌人,持续时间延长3秒。触发额外攻击时,你会额外获得1/2层使手枪射击消耗减半的增益效果。最多叠加6层。

敏锐天赋

强化背刺:

被动。背刺的爆击几率提高15%。现在当你从背后对目标施放背刺并爆击时,还会看破目标防御中的弱点,对其施加洞悉弱点,持续10秒。

暗影步:

25码射程,瞬发,30秒充能时间。在阴影中穿行,出现在目标身后,并使你的移动速度提高70%,持续2秒。如果你已经习得了暗影步,则暗影步会获得额外1次使用次数。最多可使用2次。

强化袖剑风暴:

被动。袖剑风暴的爆击几率提高15%,爆击时会施加洞悉弱点效果,持续10秒。

武器掌握:

被动。暗影打击和背刺造成伤害时,有15%的几率击中目标两次。

暗影集中:

被动。潜行或暗影之舞激活时,技能的能量消耗降低15%。

刹那抉择:

被动。暗影步的冷却时间缩短20%,最大使用范围扩大20%。

无情打击:

被动

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