魔兽世界的位面划分主要经历了以下几个阶段:
旧世界
卡利姆多大陆和东部王国是艾泽拉斯星球上的两块主要大陆,分为地球和外域两个版块。
燃烧的远征版本
新增了外域,即破碎的德拉诺星球。
巫妖王之怒版本
新增了诺森德大陆,位于艾泽拉斯星球的北极。
大地的裂变版本
除了旧世界原有的两块大陆外,还新增了三个小地图:深岩之洲(艾泽拉斯星球中心地底)和瓦斯琪尔(位于东部王国左边)。
熊猫人之谜版本
新增了潘达利亚大陆,位于艾泽拉斯星球的南极。
怀旧服
怀旧服中的位面实际上是指不同的服务器,玩家可以通过让其他服务器玩家当队长的方式进行位面跳跃。位面切换时,将鼠标移动到其他玩家头像上,如果出现大量同一服务器的玩家,则代表位面切换成功。
正式服
正式服中分为PVP位面和PVE位面,玩家可以通过在主城中开启战争模式来进行切换。
新分层系统
新的分层系统与之前的位面系统不同,层面不是以地图区域为界限,而是一个全新的世界,类似于以往的一个服务器,可以容纳更多玩家,并且玩家在没有组队或离队行为的情况下,不会突然进行位面跃迁。
建议:
在怀旧服中,玩家可以通过观察其他玩家头像上出现的服务器数量来判断自己是否切换到了不同的位面。
在正式服中,玩家可以通过开启战争模式来切换PVP和PVE位面。
在新分层系统中,玩家可以体验到更加广阔和独立的世界,位面切换也更加自由和灵活。