巫妖王痛苦术的输出手法主要涉及以下几个方面:
起手技能
常规起手:暗影箭、鬼影缠身、腐蚀术、痛苦无常、暗影箭xN,直到触发饰品使用痛苦诅咒。
预读起手:有时候在开BOSS前会有预读的机会,可以完成预读、痛苦无常、暗影箭、鬼影缠身、腐蚀术、痛苦诅咒、暗影箭XN的序列。
循环技能
常规循环:保持鬼影缠身的覆盖,然后是痛苦无常;痛苦诅咒优先级较低,可以适当等待饰品触发或走位时使用。鬼影缠身和暗影箭均可刷新腐蚀术,并刷新实时法强和急速,但百分比增伤不会刷新。当触发4T10效果或35%血量以下触发死亡之拥时,需要手动刷新一次腐蚀术。
斩杀阶段:目标25%血量以下进入斩杀阶段,斩杀阶段用吸魂代替暗影箭作为填充法术。吸魂会刷新腐蚀术,不需要等第一跳的伤害出现后刷新,而是使用灵魂吸取瞬间刷新。25%血量以下吸魂伤害非常高,除非非常紧急的情况,都应该让吸魂的伤害跳出的瞬间再考虑打断或走位。
技能优先级
法术强度:优先级最高,提高输出能力。
急速等级:次之,提高技能释放频率。
暴击等级:再次之,提高技能暴击率。
精神:最后,保证法术的持续施放。
饰品使用
饰品触发时优先使用痛苦诅咒,以最大化伤害输出。
多目标输出
单目标:起手分流、暗影箭、鬼影、痛苦无常、痛楚、腐蚀术、生命虹吸、灵魂吸取、诡异魅影、灵魂腐化、黑眼、狂欢。保持DOT和鬼影缠身,25%以上使用暗影箭,25%以下使用吸魂。
多目标:尽量卡快照并刷新好每个超级腐蚀,补好每个目标dot和主目标鬼影,不停切换目标打暗影箭刷新暗拥和腐蚀。双目标能完美做到,三目标以上基本不可能,只能尽力而为。
通过以上手法,痛苦术士可以在巫妖王战斗中保持高效的输出,特别是在单体和多目标情况下。建议根据实际战斗情况灵活调整技能使用顺序和优先级,以达到最佳输出效果。