魔兽世界中各个种族的天赋如下:
德莱尼
宝石切割:被动,珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福:主动,1.5秒施法时间,40码有效距离,3分钟冷却时间,治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值,治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。
英雄灵气:被动,使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。
暗影抗性:被动,使你被暗影法术命中的几率降低2%。
矮人
寻找宝藏:被动,激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
石像形态:主动,冷却时间3分钟,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10,持续8秒。
枪械专精:被动,提高枪械爆击几率1%。
锤类武器专精:被动,需要单手锤、双手锤,锤与双手锤的精准提高5。
冰霜抗性:被动,使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
侏儒
工程专家:被动,增加15点工程学技能的额外奖励。
逃命专家:主动,瞬发,冷却时间1分45秒,解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
开阔思维:被动,提高法力属性5%。
奥术抗性:被动,使你被奥术法术命中的几率降低2%。
人类
外交:被动,声望获取速度提高10%。
人类精魂:被动,精神提高3%。
自利:主动,瞬发,2分钟冷却时间,移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果,这个效果与其他同类效果共享冷却时间。
剑类武器专精:被动,剑与双手剑的精准提高3。
锤类武器专精:被动,锤与双手锤的精准提高3。
暗夜精灵
影遁:主动,瞬发,2分钟冷却时间,激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率,持续直到取消或进行移动,取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
迅捷:被动,使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
难觅行踪:被动,当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
精灵之魂:被动,死后变成小精灵,移动速度提高75%。
自然抗性:被动,使你被自然法术命中的几率降低2%。
血精灵
奥术亲和:被动,提高奥术法术的暴击率。
奥数洪流:被动,提高法术伤害。
魔法抗性:被动,使你被奥术法术命中的几率降低2%。
兽人
坚韧:被动,提高抵抗昏迷的效果15%。
血性狂暴:被动,提高攻强或法强15秒,2分钟CD。
命令:被动,猎人和术士宠物伤害提高5%。
斧专精:被动,精准提高5。
亡灵
被遗忘者的意志:被动,解除魅惑、恐惧、催眠并免疫5秒。
食尸:被动,回复生命值。
水下呼吸:被动,水下呼吸时间增加300%。
暗影抗性:被动,使你被暗影法术命中的几率降低2%。
这些天赋在职业选择、PVE和PVP中都有各自的优势,玩家可以根据自己的游戏风格和需求进行选择。