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精选"急求,够级(一种六个人玩的扑克游戏)规则

"急求,够级(一种六个人玩的扑克游戏)规则"

1、在出牌过程中,玩家需要遵守规则,比如必须跟牌,不能出错牌等等。够级需要有策略和技巧,也需要有好的运气。这个游戏需要4个玩家,是家庭聚会、朋友聚会等场合的好选择。

2、够级是一种非常流行的扑克牌游戏,通常使用四副牌进行。下面是够级玩法的讲解:

3、牌型大小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

4、玩家按照顺时针的顺序逐个进行行动。每个玩家可以选择跟牌(出一张牌与底牌相同花色和点数),或者过牌(不出牌)。

5、创意回答:在够级玩法中,玩家可以利用策略和技巧来竞争胜利。有时候,选择过牌可以等待更好的机会,而有时候跟牌可以打乱对手的计划。记住要观察其他玩家的出牌情况,尽量保留较高点数的牌,这样可以在关键时刻取得胜利。祝你在够级游戏中玩得愉快!

6、希望以上规则能够帮助您开展五副牌够级游戏。

7、出牌可以使用单张牌、对子、三张牌以上的连牌或者炸弹牌型;

8、够级是由6人用4付扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。交叉3人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象,称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。

9、当牌型为五个10、四个J、3个Q、两个K或两个A(其中可以带2,但不可以带王)时,这样的牌叫做够级牌。

10、够级是一种非常受欢迎的纸牌游戏。在4副牌够级中,每个玩家将获得4副牌,每副牌有13张牌。玩家根据手中的牌进行叫分,并尝试在游戏中获得最高得分。

11、地主先出牌,然后逆时针方向其他玩家出牌;

12、牌型为单张,或着多张同字的牌。2、小王、大王三种牌可以代表其它各种牌。出牌顺序一般为顺时针或逆时针依次出牌。玩家出牌后,下一个出牌的玩家必须与上一个玩家出相同牌型的牌。

13、四张相同的牌是炸弹牌型,可以打断任何连牌或其他炸弹牌型。

14、五副牌够级是中国传统的扑克牌游戏,规则如下:

15、出牌必须要比上家的牌大,如果不能压牌就必须要过牌;

16、够级是由6人用4付扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。交叉3人为一方,称“联邦”。

17、先从最简单的开始,记所有人出了多少张王,再记住对门出了多少套10以上的够级牌,能做到就勉强自保。

18、对方走头科后:有强势牌的己方联邦不必急于走二科(可惜了),在能确保二科前提下,利用五人及四人乱缠的出牌规则,尽可能地灭掉对方大牌,争取烧牌。已空头的己方要看住未开点的一方,全力帮助控点甚至闷人。

19、当一组牌中带有2时而不带大王或小王时,牌的大小取决于除2外其它牌的大小;当一组牌带有大王或小王时,牌的大小取决于最大的王。 当牌型为五个10、四个J、3个Q、两个K或两个A(其中可以带2,但不可以带王)时,这样的牌叫做够级牌。

20、己方有控点时:联邦有强势表现,如一号用4个2打4个A,或用2个虎打2个2(如并无全面实力,只图一时痛快而这样打,则是瞎打),下首联邦应主动够级,然后让对门出牌,多给一号带牌,并可减少被控点的4号主动够级的机会。逢一号不吃的牌,必须够级,必要时挂虎封死,改口发一号要的牌,或是4号已被灭级牌的张数。五号的作用更大,对于4号出的不够级的级牌(4张10,3J,2Q,1K,1A)要坚决上牌,为一号节省级牌。在得到出牌权时,应尽量发一号尚未出的级牌张数,以免失控。在拿不准一号要的牌时,发单牌,尽量减少4号开点机会。

21、己方有抢科时:如一号位玩家抢科,其下首联邦则只顺小牌(甚至不顺)而不主动够级,在确保能开点的情况下,尽量让对门出牌,给一号带牌。上首联邦则相反,对门的牌应尽量灭掉,再送给一号合适的牌点(张数)也不必主动够级,在一号有相应张数的够级牌时,尽量让一号先打。即使在顺小牌的过程中,逢对门的牌均应先让后打,使一号有低点挂虎的机会。在顺单过程中,很多人有一开始就拆顺10,J,Q等大牌的习惯,这样往往会挡住抢科联邦的顺牌,或联邦控点的主动性,不利于配合。

22、叫牌是指在游戏开始前一名玩家将自己手中的牌按照规则出示,由其他玩家进行叫牌决定哪个玩家做地主;

23、对门为各自的够级对象,称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。

24、够级分(抓)牌时人均36张,按照够级规则发(顺)牌,以先发(顺)完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落(音拉,lá)科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。

25、够级分(抓)牌时人均36张,按照够级规则发(顺)牌,以先发(顺)完牌者为胜,谓“争科”。

26、添钱挂花不算级,过牌不烧。

27、够级是一种流行的纸牌游戏,使用4副牌共208张牌。游戏目标是尽可能多地获得分数。玩家根据手中的牌组合出不同的牌型,如对子、顺子、三张等。每个牌型都有不同的分值,例如对子是2分,顺子是5分。玩家可以选择出牌或者跟牌,每轮结束后计算分数。游戏中还有特殊规则,如炸弹可以翻倍得分。够级是一款策略性强的游戏,需要玩家灵活运用牌型和计算分数,与其他玩家竞争。

28、然后是记口,记住联邦吃什么口不吃什么口。

29、二、叫牌:

30、点数与张数:够级游戏的牌力不区分牌面花色(大小王除外),论点数和张数。点数从大到小为大王(红色)、小王(黑色)、2、A、老K、Q、J、10~3。每手发牌张数为任意,发牌后须按此张数依次由下家出牌。有的地方称张数为“壶”。

"急求,够级(一种六个人玩的扑克游戏)规则"

31、够级是一种扑克牌游戏,通常由两名玩家进行。每个玩家手中有13张牌,目标是在每轮中打出比对手更大的牌。牌的大小顺序为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。玩家可以打出单张、对子、三张、顺子、连对、三带一、三带二、炸弹等牌型。

32、“憋三”:是指点数“3”作为最后一手牌需顺利发出的玩法。因“3”的牌力最小,作为最后一手,顺利发出“3”的条件是上一手牌无其他玩家能够出牌(压住),否则“3”就将被留在手里,成为一手“死牌”,称之为“憋三”。为从逻辑上解决“憋三”的结果意义,本规则规定,被“憋三”玩家视为并未走人,称为“憋三留头”,同时被“憋三”后不能“接风”。

33、使用的牌数为炸弹牌型加上大小王共107张牌;

34、牌型为单张,或者多张同字的牌。2、小王、大王三种牌可以代表其它各种牌。出牌顺序一般为顺时针或逆时针依次出牌。玩家出牌后,下一个出牌的玩家必须与上一个玩家出相同牌型的牌。

35、首先出牌的玩家可以任意出牌,之后的玩家必须出与前一位玩家相同牌型但更大的牌,或者出炸弹。如果无法出牌,则轮到对手出牌。先出完手中的牌的玩家获胜。

36、最后是记下首的口,够级是团队战,你的对手不只是对门,能憋住下首也可以帮你们联邦取得胜利。

37、够级分(抓)牌时人均36张,按照够级规则发(顺)牌,以先发(顺)完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落(音拉,la)科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。

38、游戏结束后,地主和另外两名农民比较手中的牌大小,牌大的获胜;

39、如果有人选择跟牌,下一个玩家可以选择跟牌并出更高点数的牌,或者过牌。如果没有人跟牌或者一轮之后没有出牌,则当前出牌的玩家获得此轮。

40、“杀大花”:玩法规定,“两大灭一大”(二杀一)、“三小灭一大”(三杀一)等。即无论单出大、小王还是挂花时,含有两张大王的牌可以灭掉含有一张大王的牌或者含有三张小王的牌可以灭掉含有一张大王的牌。因大王的牌力最大,但此时仅一张大王的牌会面临被灭的风险。“杀大花”是对大王牌力的限制,但同样应保证大王的牌力不被过多限制,故本规则认为不能泛滥制定该类规则,否则如“四钱灭一大”(四杀一)等将对够级点数体系造成冲击。

41、在够级游戏中,扑克牌的大小顺序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常称作“钱”)、小王、大王。除小王和大王外都有花色之分。

42、一、牌数和牌型:

43、游戏可以进行多轮,每一轮后将重新洗牌并重新选择庄家。

44、剩四人时:充分利用“乱缠”的规则,先让再打。在记不准牌的情况下,原则上让弱势联邦先“混”走,因为都想闷人,对方看不准大牌在谁家,只能放一个,大胆唱空城计,胜率较高。

45、总则:本规则所指够级游戏应有扑克四副,由玩家六人围绕而坐,分为两帮,每帮三人。相隔的玩家为一同帮,相邻、相对的玩家为对方;两两相对的玩家互称为“对家”、“对门”、“对头”等,当局面出现没有相对的玩家时称为“无头”。各玩家按逆时针顺序抓牌、出牌,左右相邻的玩家称为“上家”、“下家”。

46、第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落(音拉,lá)科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。

47、最后按照得分高低进行结算。

48、三、出牌:

49、开始游戏前,将四副牌洗混并堆叠在一起。

50、游戏继续进行,直到有人将手中的牌全部出完。这个人将成为本局的胜利者。

51、“挂花”不“贴钱”:够级游戏中,大、小王牌叫做“大、小花”,又叫做“大、小虎”、“大、小鬼”、“正、副司令”等;点数“2”叫做“钱”,又叫做“两”。“挂花”与“贴钱”是指发牌、出牌时为达到一定的张数之和,将大、小王和“2”同其他被“挂”或“贴”的牌一起发出的玩法。“挂花”与“贴钱”的牌力大小规定不同。“挂花”时牌力以大、小王为准,同时其他牌亦要大于上家牌;“贴钱”时“2”仅为凑够张数,牌力仍以其他牌为准。

52、四、结算:

53、当一组牌中带有2时而不带大王或小王时,牌的大小取决于除2外其它牌的大小;当一组牌带有大王或小王时,牌的大小取决于最大的王。

54、地主如果赢得比赛,则加倍得分,农民则减半得分;

55、叫牌可以标准1分、2分、3分或不叫。

56、出牌时,如果玩家手中有相同点数的牌,可以一次性出多张,并且这些牌的点数无论大小,都会比底牌的点数高。

57、游戏由一个庄家开始,庄家可以自由选择任何一张牌作为底牌,然后翻开它。

58、本规则所指够级游戏应有扑克四副,由玩家六人围绕而坐,分为两帮,每帮三人。相隔的玩家为一同帮,相邻、相对的玩家为对方。

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