"残暴自适应伤害"这个术语通常用于描述某些技能或符文在造成额外伤害时,会根据目标的额外攻击力或法术强度来计算伤害。具体来说,在《英雄联盟》(League of Legends,简称LoL)这款游戏中,"残暴"是一个主系符文,它提供的自适应伤害是基于额外攻击力和法术强度的。
例如,在《英雄联盟》手游中,"电刑"符文在3秒内用3个独立攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。这个伤害数值是由基础伤害(30-184 +40%额外攻击力+25%法术强度)加上每层征服者叠加的额外伤害(10%的自适应额外伤害)组成的。此外,"残暴"符文还会提供额外的攻击力和法术强度,这些数值会根据目标的额外攻击力或法术强度来计算,从而增加伤害输出。
总结来说,"残暴自适应伤害"意味着伤害输出将根据目标的防御属性(如额外攻击力或法术强度)进行调整,以最大化伤害效果。这种机制使得伤害输出更加灵活,并且能够根据不同的游戏情况做出相应的调整。