四国军棋是一种四人参与的棋类游戏,其规则如下:
棋盘和布局
每个玩家有25个棋子,包括司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵和地雷。
棋子可以随意摆放,但有一些限制:
炸弹不能放在第一排。
地雷只能放在最后两排。
军旗只能放在倒数第一排的左二或右二位置,且一旦放置,军旗和地雷在游戏开始后不能移动。
每个玩家棋盘上有五个圆,称为军营,任何棋子进入军营后不能被吃,只能等它出来才能吃。
行军路线包括公路线和铁路线,公路线较细,任何棋子在公路线上只能走一步;铁路线较粗,工兵在无阻挡时可以随意走,其他棋子只能直走或经过弧形铁路,不能转直角弯。
吃子规则
地雷的级别最低,小于工兵,大于其他所有棋子。
棋子的级别顺序为:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
相同棋子对碰时,双方同时消失。
司令一旦被吃,军旗自动暴露。
胜负判决
相对的两个玩家为盟友,共同对抗相邻的玩家。
一方军旗被抢夺,或者无棋可走,则判负。
双方都无法进入对方三子又无法吃到对方时,为和棋。
其他规则
棋子按格行走,可四人对决,也可两人对战。
四国军棋有明棋和暗棋两种玩法,明棋时双方翻开棋子方可玩,暗棋时只见己方棋子,需要裁判才能玩。
游戏时间通常为55分钟,每轮55分钟,时间到未结束战斗者判负或和棋。
这些规则确保了游戏的公平性和策略性,玩家需要灵活运用各种棋子,合理布局,以达到最终的胜利。