渐变构成的基本形式主要包括以下几种:
线性渐变:
按照一条直线的方向进行颜色的渐变,可以通过控制渐变方向、起点和终点等参数来实现不同的效果。
径向渐变:
以一个圆形或椭圆形为中心进行颜色的渐变,可以实现从中心向外扩散或从外向内收缩的效果。
角度渐变:
以一个点为中心,按照某个角度进行颜色的渐变,可以实现类似于扇形的效果。
形状渐变:
一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象。
方向渐变:
基本形可在平面上作有方向的渐变。
位置渐变:
基本形作位置渐变时需用骨架,因为基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉。
大小渐变:
基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感。
色彩渐变:
在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感。
骨格渐变:
是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、方向上进行变化。划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。
双元渐变:
也叫做二次元渐变,即两组骨骼线同时变化。
等级渐变:
将骨骼作横向或竖向整齐错位移动,产生梯形变化。
折线渐变:
将竖的或横的骨骼线弯曲或弯折。
联合渐变:
将骨骼渐变的几种形式互相合并使用,成为较复杂的骨骼单位。
阴阳渐变:
使骨骼宽度扩大成面的感觉,使骨骼与空间进行相反的宽度变化,即可形成阴阳、虚实的转换。
这些渐变形式可以单独使用,也可以结合使用,以创造出丰富多彩的设计效果。建议在设计实践中根据具体需求和视觉效果选择合适的渐变形式。